De jury van de Nederlandse Spellenprijs heeft de genomineerden voor de prijzen van dit jaar bekend gemaakt. De vakjury kiest uit drie categoriën ieder een winnaar. Op 10 oktober worden de winnaars bekend gemaakt.
“Dit juryjaar stond bol van ontzettend veel mooie in het Nederlands uitgegeven spellen en dat zie je terug in deze negen nominaties,” zegt juryvoorzitter Anna Wassenburg. “We hebben ze niet één keer gespeeld, maar keer op keer, want pas dan weet je of een spel blijft boeien. Deze negen deden dat en maken kans om in oktober een prijs te winnen.”
De Nederlandse Spellenprijs kende haar eerste editie in 2000. Inmiddels is de prijs verdeel in drie categorieën: de familie-, kenner- en expertcategorie. De jury bestaat uit leden uit de bordspellenwerled, zoals journalisten, content creators, maar ook prominente leden van bordspellenverenigingen en mensen uit de bordspellenretail.
Nominaties: Familiecategorie
Castle Combo (White Goblin Games) – Ontwerper: Grégory Grard, Mathieu Roussel – Illustraties: Stéphane Escapa – Spelers: 2 – 5 – Speeltijd: 10 – 25 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: nog niet
Dat dit spel bij de laatste drie zou zitten is geen verrassing. Het spel werd eerder al door de luisteraars van Speloptafel ook al uitgeroepen tot ‘beste nieuwe spel van 2025’ en de vakjury van de NSP is het daar dus mee eens.
Het spel is vrij simpel, maar heeft verrassend veel diepgang. De markt die uit twee lagen bestaat voegt een bijzonder spelelement toe aan het geheel. Inmiddels is ook al de eerste uitbreiding ‘Uit de kerker’ op de markt, zodat het spel nog langer meegaat.
Rebirth (DSV Games) – Ontwerper: Reiner Knizia – Illustraties: Anna Przybyslka, Kate Redesiuk – Spelers: 2 – 4 – Speeltijd: 45 – 60 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: ja
Reiner Knizia blijft maar komen met toppers. Nadat het spel eerder de titel Spiel des Jahres wist te winnen, maakt het nu ook kans op een Nederlandse Spellenprijs.
Het spel is simpel uit te leggen, maar tegelijkertijd ook diepgaand en elegant. Spelers pakken een tegel, leggen die neer en scoren punten. Meer is het niet en dat hoeft ook niet. Voeg er nog een sausje van een strijd om meerderheiden en bepaalde doelstellingen aan toe en je hebt een topper.
Take Time (Libellud/Asmodee) – Ontwerper: Alexi Piovesan, Julien Prothière – Illustraties: Maud Chalmel – Spelers: 2 – 4 – Speeltijd: 30 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: ja
Als een spel voor zoveel verschillende prijzen genomineerd wordt, dan moet het wel goed zijn. Toch? Het is in ieder geval een breek gewaardeerd spel.
Take Time is een coöperatief spel waarbij spelers kaarten moeten leggen aan een bepaalde klok, maar de kaarten moeten wel aan bepaalde eisen voldoen, anders wordt er gezamenlijk gefaald.
Nominaties: Kennercategorie
Dewan (Space Cowboys (Asmodee)) – Ontwerper: Johannes Goupy, Yoann Levet – Illustraties: Arthur Pilorget – Spelers: 2 – 4 – Speeltijd: 40 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: ja
Het werd gebracht als ‘de nieuwe Ticket to Ride’. Zo succesvol is het nog niet, maar het spel wordt duidelijk wel door de jury van de Nederlandse Spellenprijs gewaardeerd.
Het heeft speltechnisch in ieder geval wat overeenkomsten. Verzamel kaartjes en geef die uit om vooruit te gaan op het bord. En daarmee breid je je invloed uit. Het is een race naar het einde en onderweg probeer je zoveel mogelijk punten te verzamelen. Simpel, maar toch met behoorlijk wat diepgang.

Pondscape (DSV Games) – Ontwerper: Tomas Holek – Illustraties: Jiri Kus – Spelers: 1 – 4 – Speeltijd: 20 – 35 minuten – Leeftijd: 7+ – Nederlands: ja
Het lijkt wel een van de meest succesvolle spelmechanismen van de afgelopen jaren: het bouwen van een rooster en daar punten mee scoren. Bij Pondscape komt dit mechanisme ook weer terug.
In het spel plaats je kikkers in een rooster van 3 bij 5 kaarten en op basis daarvan scoor je punten. Grote groepen kikkers bij elkaar leveren veel punten op, maar ze moeten wel aan de eisen van die soort voldoen. Soms moeten ze juist naast open water, anders weer bij andere soorten (of juist niet). Een heerlijke breinkraker van ‘wonderboy’ Tomas Holek.

Lord of the Rings – The Trick Taking Game (Asmodee) – Ontwerper: Tomas Holek – Illustraties: Jiri Kus – Spelers: 1 – 4 – Speeltijd: 20 – 35 minuten – Leeftijd: 7+ – Nederlands: ja
Een opmerkelijke situatie bij dit spel. Er kwamen dit jaar twee soortgelijke spellen uit rondom Lord of the Rings. De overeenkomsten zijn zo groot dat ze nu samen genomineerd zijn: zowel The Fellowship of the Ring als The Two Towers.
In het coöperatieve spel moeten bepaalde doelstellingen gehaald worden, die min of meer de lijn van de film volgen. Bekende personages uit de LotR-trilogie komen voorbij in deze bewerking van het eerder ook al succesvolle The Crew.
Nominaties: Expertcategorie

Mieren van Mirmar (DSV Games) – Ontwerper: Renato Ciervo, Andrea Robbiani – Illustraties: Candida Corsi, Sara Valentino – Spelers: 2 – 4 – Speeltijd: 90 minuten – Leeftijd: 13+ – Nederlands: ja
Na de Ratten van Wistar volgen de Mieren van Mirmar. En opnieuw levert het DSV Games een nominatie op. In het expertspel gaan de mieren op zoek naar voedsel, terwijl ze tegenstanders verslaan, hun mierennest verder uitbreiden en zich ook nog eens ontwikkelen.
Het spel heeft een interessant werker-systeem, waarbij werken al meteen als larve worden opgeleid om later een bepaalde taak uit te voeren, als verkenner of als graver. Combineer dat met een wereld die verkend moet worden en tal van sporen en kaarten waarop ontwikkelingen staan en je hebt een bijzonder interessant expertspel.

River of Gold (White Goblin Games) – Ontwerper: Keith Piggott – Illustraties: Francesca Baerald – Spelers: 2 – 4 – Speeltijd: 60 – 90 minuten – Leeftijd: 14+ – Nederlands: ja
Er valt behoorlijk wat geld te verdienen aan de ‘gouden rivier’. En dus bouwen tal van handelaren posten langs de rivier, terwijl ze op en neer over de rivier varen.
Naast het opmerkelijke uiterlijk, waarbij goud een belangrijke rol speelt, biedt River of Gold tal van interessante keuzes. Waar breidt de speler uit, op welke sporen wil de speler zich ontwikkelen en hoe weet je de anderen achter je te houden.

Yokohama (White Goblin Games) – Ontwerper: Hisashi Hayashi – Spelers: 2 – 4 – Speeltijd: 90 minuten – Leeftijd: 14+ – Nederlands: ja
De vernieuwde versie komt voor het eerst uit in het Nederlands en Yokohama zien we nu ook in het lijstje met experttitels die kans maken op een Nederlandse Spellenprijs.
In het spel van de bekende ontwerper Hisashi Hayashi zijn de spelers ondernemers in Yokohama die mensen aan het werk zetten in de stad. Werkers worden neergezet en activeren het veld waar ze eindigen. De speler maakt een keuze in welke volgorde ze hun mannetjes willen gebruiken en willen inzetten. Maar andere spelers kunnen ze dwars zitten en dat maakt het in ieder geval niet goedkoper.
