Het Spellenspektakel ligt inmiddels een week achter ons, maar we willen heel graag nog één keer terugblikken. En dat doen we door met jullie een selectie door te nemen wat wij op tafel hadden liggen in de Jaarbeurs.

De lijstjes van Fabian, Karsten en Dave kwamen ook ter sprake in aflevering 91 van de Speloptafel-podcast. Die vind je hier

Lokaas (Time Fades Away) – Ontwerper: Satoru Nakamura – Illustraties: Anca Gavril, Daniel Profiti – Spelers: 2 – 4 – Speeltijd: 15 minuten – Leeftijd: 7+ – Nederlands: ja

Karsten: “Een van de pareltjes die ik tegenkwam was het spel Lokaas van Time Fades Away. Ik had ‘m voorafgaand aan de beurs wel al een beetje onderzocht. Bij het spel moet je vissen vangen. Je legt kaarten op tafel van vissen. En daar staan bepaalde vangcondities op.”

“Jij en je tegenspelers hebben dobbelstenen voor je liggen. Daar zitten normale dobbelstenen bij en eentje tot en met twaalf en een tot twintig. Je kiest dan hoeveel dobbelstenen je inzet en probeer dan aan de voorwaarden van de vissen te voldoen.”

“Je hebt dus heel erg die spanning van hoeveel dobbelstenen zet iedereen in en wat gooi ik. Het is een klein doosje, een tussendoortje. Ideaal om de avond mee te beginnen of mee af te sluiten.”

Boaromia Festival (Tureluurs Games) – Ontwerper: Monique Snijders, Bertus Moeskops – Illustraties: Monique Snijder – Spelers: 3 – 8 – Speeltijd: 45 – 90 minuten – Leeftijd: 12+ – Nederlands: ja

Fabian: “Ik heb samen met Eddy de mogelijkheid gehad om aan te schuiven bij Boaromia Festival van Tureluurs Games en die was erg leuk. Je bezoekt met je vrienden een muziekfestival en je loopt over het terrein. Je wilt je favoriete artiesten zien en vooral niet zijn bij je minder favoriete artiesten, want daar klrijg je minpunten voor. Ondertussen verlies je energie, want je wordt moet. Je moet eten en drinken en naar de wc.”

“Ik ben zelf ook een festivalganger en het voelde een beetje alsof je echt op een festival rondloopt. Dat hebben ze echt superknap in het spel verwerkt.”

Boaromia Festival is op het Spellenspektakel op Gamefound gelanceerd. Dit project loopt nog tot eind december.

Pondscape (DSV Games) – Ontwerper: Tomas Holek – Illustraties: Jiri Kus – Spelers: 1 – 4 – Speeltijd: 20 – 35 minuten – Leeftijd: 7+ – Nederlands: ja

Dave: “Pondscape van DSV Games is een klein spel van Tomas Holek, die wel ook wel kennen van SETI. Dat is een groot spel en Pondscape is een kleiner kaartspelletje. Maar dan wel met een lekkere bite.”

“In dit spel ga je een groep kikkers indelen in een vijver. En hoe groter de aaneengesloten groep kikker is, des te meer punten je krijgt. Maar elke groep moet wel aan bepaalde voorwaarden voldoen. De een moet bij wat planten liggen, de ander bij andere soorten kikkers, enzovoort.”

“En daarmee ontstaat een hele aardige puzzel. Alles scoort punten, maar hoe haal je het optimale aantal punten? Een lekkere doorbijter en dat zou je op het eerste gezicht niet zeggen.”

Avonturiers van het Vergeten Woud (Jumping Turtle Games) – Ontwerper: Geoffrey Wood – Illustraties: Jiahui Eva Gao – Spelers: 1 – 4 – Speeltijd: 45 – 60 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: ja

Karsten: “Mijn tweede keus was Avonturiers van het Vergeten Woud van Jumping Turtle Games. Het is een soort ‘mijn eerste dungeon crawler’.”

“In het spel loop je rond in het bos en moet je proberen met dobbelstenen acties uit te voeren. Met de ene waarde kan je lopen, strijden of speciale acties uitvoeren. En daarmee kan je vijanden verslaan, sterker worden en uiteindelijk de eindbaar verslaan.”

“Hij beviel zo goed bij mijn broer, die ook mee was, dat’ie hem meteen aanschafte en inmiddels ook al met zijn kinderen speelde.”

Carnival of Sins (DSV Games) – Ontwerper: Alex Nogués – Illustraties: Vicente Cifuentes –Spelers: 2 – 5 – Speeltijd: 10 – 20 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: ja

Fabian: “Mijn tweede titel is Carnival of Sins van DSV Games. Het is een klein simpel dobbelspel dat je vrij makkelijk wegspeelt. Je hebt zeven kaarten waar acties op staan. Maar diezelfde kaarten heeft je tegenstander ook. En je kan elke kaart maar één keer gebruiken.”

“Alle acties hebben te maken met de dobbelstenen die gegooid zijn. En je kan dobbelstenen wegkapen voor andermans neus. Tactisch nadenken, snel uit te leggen. Er zit lekker vaart in. Ik ben geen fan van dobbelstenen, maar deze was echt plezierig om te spelen.”

The Hobbit: There and Back Again (Office Dog/Asmodee) – Ontwerper: Reiner Knizia – Illustraties: Lorenzo Colangeli –Spelers: 1 – 4 – Speeltijd: 30 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: nee

Dave: “Mijn eerste keus voor de zondag was The Hobbit: There and Back Again van Asmodee. Een Roll and Write in de wereld van Tolkien.”

“Je hebt een boekwerk voor je neus met daarop steeds een kaart. In het eerste level moet je zorgen dat alle dwergen in het hobbit-hol komen. Je dobbelt met dobbelstenen waar, zoals in Railroad-ink, allerlei verbindingen op staan. En daarnaast kan je broden, zwaarden of andeee dingen verzamelen. En daar krijg je punten voor.”

“Het zit thematisch lekker in elkaar. En blijkbaar spelen alle hoofdstukken, er zitten er acht in, net weer anders. Met nagenoeg hetzelfde materiaal. Het eerste hoofdstuk was in ieder geval heel goed bevallen. Jammer dat’ie op de beurs uitverkocht was.”

Take Time (Libellud/Asmodee) – Ontwerper: Alexi Piovesan, Julien Prothière – Illustraties: Maud Chalmel – Spelers: 2 – 4 – Speeltijd: 30 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: ja

Karsten: “Bij Asmodee zag ik Bastiaan van Nox Spellenzolder zitten. En die zat daar Take Time te spelen. Hij legde het spel uit. Ik was zo enthousiast geworden dat die meteen mee naar huis is gegaan.”

Take Time is een abstract kaartspel, waarbij spelers zonder te overleggen kaarten met een bepaalde waarde moeten neerleggen op het bord, dat overeenkomt met een klok. Speloptafel schreef er eerder al een review over.

Castle Combo (White Goblin Games) – Ontwerper: Grégory Grard, Mathieu Roussel – Illustraties: Stéphane Escapa – Spelers: 2 – 5 – Speeltijd: 10 – 25 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: ja

Fabian: “Mijn derde titel heeft een beetje introductie nodig. Ik stond zondag op het punt om naar huis te gaan, toen Eddy me wist over te halen om toch nog een potje Castle Combo te doen. Maar ondertussen was het al zes uur geweest en wij waren nog niet klaar. Toch lieten de mensen van White Goblin Games ons doorspelen, terwijl ze de hele beurs aan het afbreken waren.”

“Het was daarmee zo’n leuke ervaring, zeker toen ook de hoogwerkers voorbij kwamen rijden. Het was legendarisch. Echt super tof van de mensen van White Goblin dat we het potje mochten afmaken.”

Eddy en Fabian worden er bijna uitgezet tijdens een potje Castle Combo op het Spellenspektakel

Coaster Clash (Amsterdam Board Game Design/Wulfhorn Games) – Ontwerper: Rogier van Ham en Sherweena Eustacia – Spelers: 2 – 5 – Speeltijd: 25 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: ja

Dave: “Een van de kleinere spellen die ik heb gespeeld is Coaster Clash. Een van de drie spellen die hoort bij Amsterdam Board Game Design Seizoen 3. Fabian en ik kregen het spel uitgelegd door de makers: Rogier van Ham en Sherweena Eustacia. En in dat spel ga je samen met je buren achtbanen maken.”

“Spelers bouwen achtbanen samen met hun buurman of buurvrouw. Zowel links als rechts van je liggen twee achtbanen, die bestaan uit kaarten met bijvoorbeeld loopings of een kurkentrekker. Elke kaart kost snelheid, maar levert ook punten op. Een speler krijgt drie kaarten en legt er één aan bij de achtbanen links en één rechts. Maar dat doet de buurman ook. Achtbanen scoren extra punten als ze aan bepaalde eisen voldoen van die achtbaar (minimaal 2 loopings bijvoorbeeld). Maar omdat je niet weet wat je buurman doet, kan dat lastig zijn.”

“Dit is echt een geinig tussendoortje. Goed thema, veel interactie, maar wel blind. En je kan elkaar enorm helpen of onbedoeld ook enorm in de weg zitten. Een leuk krakertje. Volgend jaar op Kickstarter, maar dit was in ieder geval een uitstekende eerste kennismaking!”

Door Dave