Cozy Stickerville (Unexpected Gams) – Ontwerper: Corey Konieczka – Illustraties: Jonathan Aucomte, Olivier Fagnère, Tomasz Jedruszek, Damien Mammoliti – Spelers: 1 – 6 – Speeltijd: 30 minuten – Leeftijd: 8+ – Nederlands: nee
Stel je krijgt de mogelijkheid om je eigen stap of dorp op te bouwen. Het is een thema dat al tal van keren in spellen voorbij is gekomen. Maar de bewoners zijn dan vaak hele abstracte objecten. Maar niet in Cozy Stickerville. Jij bepaalt wie er in je dorp komt te bewonen en je speelt ook een rol in hun leven in het gezellig Stickerville.
Cozy Stickerville is een legacy-achtig spel. Alhoewel we proberen het aantal spoilers tot een minimum te beperken, kan het zijn dat sommige dingen als spoilers gezien kunnen worden.
Doel: Bouw je dorp verder uit en behaal bepaalde doelen.
Mechanismen: Coöperatief, Legacy, Verhalend
Werkwijze: Voor je ligt een groot stuk land. Er loopt een riviertje doorheen en voor de rest is er wat grasland en wat gebergte. Dat heb je geërfd van je rijke vader, die het zat is dat je alleen maar op je luie kont zit.
En daar begint het verhaal. Je gaat het gebied verkennen, er melden zich mensen die zich in het gebied willen vestigen. Dan krijg je vaak de keuze uit twee opties.
In sommige gevallen moet je ook grondstoffen betalen (hout, voedsel, ijzererts). En nieuwe gebouwen leveren soms ook grondstoffen op, maar veel belangrijker: nieuwe verhaallijnen. Je plakt dan een nieuwe locatie op het centrale speelbord,
Tijdens je beurt krijg je eerst een gebeurteniskaart. Dat stelt je voor een dilemma of een mogelijkheid. Daarna krijg je nog een vrije actie, gekoppeld aan een van de verzamelde actiekaarten of locaties op het bord.
Je keuzes in het spel zorgen ervoor dat je bepaalde prestaties behaalt, die later in het spel ook weer terug kunnen komen. Ook leveren sommige prestaties inkomsten op, aan het begin van het volgende hoofdstuk.
Een hoofdstuk bestaat uit twaalf kaarten, die samen een jaar vormen. In totaal zitten er tien jaargangen in de doos.
Dit artikel gaat verder onder deze advertentie:
Componenten: Het spel komt in een doos dat overkomt als een boek. En op zich is dat best passend, gezien het verhalende karakter van het spel. Verder komt het spel met wat kartonnen tokens (hout, voedsel, ijzererts), een stapel kaarten (de gebeurteniskaarten en voorwerpkaarten). En het belangrijkste deel is een enorme map met stickers, die mogelijk op de centrale kaart of de kaartjes geplakt moeten worden. Daar zitten gebouwen, personages, stukken natuur, vinkjes, hartjes en alle andere dingen bij.
Interactie: In de basis is Cozy Stickerville een spel voor solo-spelers. Je neemt dan alle besluiten in je eentje. Maar met twee spelers speelt het spel ook prima, waarbij er wat overleg kan plaats vinden. Het spel is mogelijk met zes spelers, maar het lijkt niet heel erg zinvol, aangezien je dan slechts twee keer per jaar echt de knopen door mag hakken.
Dit artikel gaat verder onder deze advertentie:
Oordeel: Cozy Stickerville is een spel waarbij het spelaspect behoorlijk naar de achtergrond wordt gedrukt. Je wordt opgeslokt in de verhaallijnen van de spelers, komt voor opmerkelijke keuzes te staan. Is gebouw A nu echt een aanvulling voor mijn dorp? Want gebouw B is ook wel leuk, maar A lijkt me toch wel nuttiger.
En daar komt ook nog eens bij dat de grondstoffen ook nog eens beperkt zijn. Dus soms moet je ook lastige keuzes maken, die je later in het jaar (of zelfs nog wel eens later) kunnen opbreken.
Maar het spel komt met meer. Er zijn puzzels (die niet al te heftig zijn, maar voor de iets pittiger puzzels kan je wel nog hints kopen).
Een jaar duurt met zń tweeën ongeveer drie kwartier. En het spel en het verhaal zijn dusdanig meeslepend, dat je vaak er ook nog een jaartje aan vast plakt.


Is het spel maar één keer te spelen? Niet persé. Omdat je vaak moet kiezen tussen twee opties, kan je het spel ook nog een tweede keer spelen, waarbij je in de re-run steeds de andere keuze moet maken. De landkaart is tweezijdig, zodat het ook aan de andere kant te beplakken is. Maar daarna is het echt klaar.
Maar zelfs met één keer spelen ben je per speelsessie ongeveer 3 tot 4 euro kwijt. Dat is niet bijzonder veel.
Cozy Stickerville is vooral een spel voor spelers die eens ‘wat ander willen’. Het is nog meer verhalend dan andere Legacy-toppers als Pandemic of Clank!. Het is meer om het verhaal (en heeft soms ook wat weg van het computerspel The Sims) dan om de uitslag. Want in tegenstelling tot die andere spellen haal je het jaar toch wel, wat je ook doet. De regels hoe je het spel wint zitten er overigens wel bij, voor de verstokte ‘ik moet ook wat kunnen winnen-speler’, maar die kunnen mij gestolen worden.
