Flamecraft Duals (Cardboard Alchemy) – Ontwerper: Manny Vega – Illustraties: Sandra Tang – Spelers: 1 – 2 – Speeltijd: 30 – 45 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: ja (in White Goblin Games versie, later dit jaar)
Ook van Flamecraft is er nu een tweespeler variant beschikbaar, en hier heeft men gekozen voor het woord Duals. Dit laat zich lastig vertalen en blijkt een woordgrapje te zijn dat niet helemaal aanslaat. Maar goed, dit is geen taalkundig spel, wat is het dan wel?
Doel: In Flamecraft Duals proberen spelers de patronen op hun winkelkaarten te maken. Elke kaart toont een patroon van 3 drakentypes, die 2 of 3 punten opleveren.
Mechanismen: Abstracte puzzel, patronen vormen
Werkwijze: Spelers trekken om de beurt een willekeurige drakensteen uit een zak en plaatsen deze op een gezamenlijk zeshoekig speelbord, hetzij op een leeg vakje, hetzij bovenop een bestaande stapel (tot maximaal drie stenen hoog).
Daarna mag je een speciale vaardigheid van de geplaatste draak gebruiken, waarmee je het bord kunt beïnvloeden of extra opties krijgt. Vervolgens controleert de speler zijn hand met geheime winkelkaarten, om te zien welke er scoren.
Elke speler heeft 3 munten, waarmee je eenmaal per beurt je kaartenhand mag verversen.


Componenten: De kickstarter deluxe versie kwam in een koffertje dat opengeklapt het speelbord vormt.
Daarin ook 2 houten kaarthouders en 6 metalen munten, plastic kaarten en een miniatuur voor de fontein uitbreiding. De retail versie gebruikt kartonnen munten, standaard kaarten en een houten draak.
Dit komt in een gewone doos met een normaal speelbord. Het zakje met de kunststof stenen is wel hetzelfde in beide versies.
Interactie: Voor een specifiek tweespeler spel is er eigenlijk weinig interactie, althans geen bewuste. Je weet van elkaar niet welk patroon je wilt vormen, dus het elkaar dwarszitten is puur toeval.


Oordeel: Flamecraft Duals lijkt qua speelwijze totaal niet op Flamecraft. De enige overeenkomst is het artwork met de schattige draakjes en het gebruik van winkelkaarten, al is dat enkel in naam.
Duals is een abstract tweespelerspel, dat makkelijk speelt. Door het artwork is het ook aantrekkelijk voor mensen die minder van abstracte spellen houden. Het is ook aan de lichte kant.
Door het grabbelen van de stenen en het steeds nieuwe winkelkaarten trekken van een gesloten stapel, is er een grote mate van geluk in het spel. Vooruit plannen is lastig, want je tegenstander kan het hele bord alweer veranderd hebben. Maar het biedt wel een leuke puzzel om te kijken hoe optimaal je die ene steen steeds kan benutten.
Leuk is dat het spel ook extra modules bevat. Fancy biedt wat nieuwe regels en mogelijkheden voor het inzetten van de munten. Fontein zet een speelstuk op het bord die een plek bezet gaat houden. Deze mag verplaatst worden als 1 van de speciale kaarten die erbij horen, gescoord wordt. Plaats je de fontein op een stapel, dan neem je alle stenen daar weg, houd je er één, en gebruik je die in je volgende beurt.
Deze twee modules kunnen ook gecombineerd worden.
De fontein wordt tevens gebruikt in de solo modus, want naast een tweespeler spel, is dit ook een leuke solo puzzel.
Genoeg speelplezier in een doosje of koffertje. De deluxe koffer maakt het ook een ideaal reisspel. Niet zwaar tactisch, maar wel een erg leuk tussendoortje dat nog vaak op tafel zal komen.
White Goblin Games zal deze in het Nederlands uit gaan brengen. Wanneer is nog niet bekend.
