Nature (NorthStar Game Studio)  – Ontwerper: Dominic Crapuchettes – Illustraties: Catherine Hamilton Spelers: 1-4 – Speeltijd: 30 – 45 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: Nee

Het leven in het wild is niet altijd eenvoudig. Overal liggen gevaren op de loer. Om te voorkomen dat je wordt opgegeten door andere dieren, moet je hen te slim af zijn om te overleven. Daarom zijn talloze diersoorten sinds het ontstaan van onze aarde geëvolueerd om hun vijanden een stap voor te zijn. Precies dat is wat jij gaat doen in Nature. Evolueer jouw dieren zodat jij als eerste je soorten kunt voeden en zorg er vooral voor dat je niet ten prooi valt aan jouw tegenstanders.

Doel: In Nature proberen spelers gedurende vier rondes hun diersoorten zoveel mogelijk voedsel te laten eten om punten te verdienen. Elke ronde ontvangt elke speler een nieuwe diersoort, die ze op een slimme manier moeten laten evolueren om zoveel mogelijk voedsel te bemachtigen. Na vier rondes wint de speler die in totaal het meeste voedsel heeft verzameld en de meeste diersoorten heeft laten overleven.

Mechanismen: Engine building, Tableau building

Werkwijze: Aan het begin ontvangt iedere speler een dial (tellertje) dat op waarde 1 staat: dit symboliseert een klein dier. Daarnaast krijgt elke speler een fiche dat de grootte van de kudde weergeeft. Iedereen start dus met één klein dier. Ook ontvangt iedere speler aan het begin van elke ronde vijf kaarten.

Elke ronde verloopt op dezelfde manier. Eerst spelen de spelers simultaan hun kaarten. Deze kunnen op drie manieren worden ingezet:

  1. De grootte van een diersoort verhogen
    Diersoorten beginnen op grootte 1 en kunnen doorgroeien tot grootte 4. Grootte 1 staat bijvoorbeeld voor een konijn, terwijl grootte 4 bijvoorbeeld een olifant voorstelt.
  2. De kudde vergroten
    Door kaarten af te leggen kun je je kudde uitbreiden. Hoe groter je kudde, hoe meer dieren je kunt voeden en dus hoe meer punten je kunt verdienen.
  3. Traits (eigenschappen) toevoegen.
    Hiermee specialiseert een diersoort zich. Voorbeelden hiervan zijn:
    – Social: een diersoort kan in één keer meer eten.
    – Fast: de diersoort wordt minder kwetsbaar voor roofdieren.
    – Hunter: de diersoort kan ineens op andere dieren jagen in plaats van planten te eten. Vanaf dat moment vormen jij, of je tegenspelers de grootste bedreiging, en moeten spelers ervoor zorgen dat hun dieren voldoende beschermd zijn.

Wanneer alle spelers klaar zijn met het spelen van kaarten, begint de voedselfase. Startend bij de startspeler sturen spelers om de beurt één diersoort naar het meer om te eten. Een diersoort eet een hoeveelheid voedsel gelijk aan zijn grootte, aangevuld met eventuele effecten van traits.

Dieren met de Hunter-trait kunnen hierbij een grote rol spelen. In plaats van planten eten zij andere dieren. Ze kunnen diersoorten van tegenstanders (of soms van zichzelf) opeten en kunnen zo het verloop van de voedselfase drastisch beïnvloeden.

De voedselfase gaat door totdat alle dieren zijn gevoed of totdat het voedsel op is. Als het voedsel opraakt, sterven dieren die niet hebben kunnen eten. En wanneer alle dieren uit de kudde van een diersoort sterven, verdwijnt dat diersoort volledig. Vervolgens wordt verzameld voedsel achter een schermpje bewaard, zodat niemand weet hoeveel punten de anderen hebben.

Deze stappen worden vier rondes lang herhaald. Elke ronde krijgt elke speler één extra diersoort, waardoor iedereen in de vierde ronde maximaal vier diersoorten beheert. Na de laatste voedselfase volgt de eindtelling: elk stuk verzameld voedsel levert één punt op en elk nog levende diersoort geeft extra punten. De speler met de meeste punten wint.

Nature bevat verschillende uitbreidingen, de zogenoemde modules, die voor extra variatie zorgen. Sommige modules voegen nieuwe diersoorten toe, terwijl andere de omgeving veranderen. Spelers kunnen meerdere modules combineren. Hierdoor zal elke speelsessie nog gevarieerder zijn.

Dit artikel gaat verder onder deze advertentie:

Componenten: Het spelmateriaal van Nature is verzorgd en overzichtelijk. De doos bevat handige opbergdoosjes waarin alle onderdelen netjes passen, zodat je het spel snel kunt opzetten. Het artwork is prachtig, en de verschillende modules zijn bovendien geïllustreerd door diverse artiesten, waaronder Vincent Dutrait.

Interactie: Nature bevat veel interactie. Je moet voortdurend in de gaten houden wat je tegenstanders doen, om te voorkomen dat jouw diersoorten prooi worden. Hierdoor ben je vaak gedwongen je strategie aan te passen.

Dit artikel gaat verder onder deze advertentie:

Oordeel: Ik vind Nature een sterke titel die op een originele manier speelt en me positief heeft verrast. Ook thematisch behoort dit spel tot de betere in zijn genre.

Het spel kan soms een venijnig randje hebben, en wanneer je ten prooi valt aan je tegenspelers kan dat best frustrerend zijn. Gelukkig zijn er voldoende mogelijkheden om weer terug in de race te komen.

Het engine-buildingelement is sterk aanwezig en ondanks dat er maar negen traits in het spel zitten, kun je honderden combinaties maken. Dat zorgt elke keer opnieuw voor een frisse en gevarieerde spelervaring.

Met de modules die je los kunt toevoegen worden die mogelijkheden zelfs bijna eindeloos.

Door Fabian

Heeft de grootste collectie van alle reviewers van Speloptafel en is ook door de anderen benoemd als 'Chef veel te dure spellen'. Geen spel is hem te zwaar of te omvangrijk, maar houdt tegelijkertijd ook van deductiespellen met heel veel spelers.