Op 14 en 15 maart vindt in Veldhoven de grootste voorjaarsbeurs van de Lage Landen plaats: Zuiderspel.
Op de website van Zuiderspel staat een compleet overzicht met alle spellen die op tafel liggen. Eddy heeft de lijst alvast doorgenomen en heeft (voor zichzelf) alvast wat pareltjes eruit gevist om die in de spotlights te zetten
Vogelvrij – 999 Games

Vogelvrij (999 Games) – Ontwerper: Douglas Hettrick – Illustraties: Ari Oliver – Spelers: 2 – 5 – Speeltijd: 30 – 60 minuten – Leeftijd: 14+ – Nederlands: ja
Eddy: “Het spel kwam eerder in het Engels uit onder de naam Perch. Het is een spel waarbij je bepaalde gebieden in handen probeert te krijgen door vogels in bomen te plaatsen. Je wilt natuurlijk dat jouw vogels het meest aanwezig zijn in die bomen, zodat jij daar de meeste punten voor scoort. Je trekt vogels uit een zak. Daar zitten vogels van jou bij, maar ook van anderen. Dan doe je er twee vogels van jezelf bij en dan leg je ze op locaties, waarbij je punten kan scoren.”
“Het spel klinkt heel simpel, maar er gebeurt zoveel meer. Locaties hebben bepaalde krachten en er zijn dieren de vogels kunnen verplaatsen. Het zorgt voor veel interactie en chaos op de tafel. Het doet mij een beetje denken aan Rattus en dat is ook een topspel.”
Verboden Jungle

Verboden Jungle (White Goblin Games) – Ontwerper: Matt Leacock – Illustraties: C. B. Canga – Spelers: 2 – 5 – Speeltijd: 45 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: ja
Eddy: “Het is de vierde in de ‘Verboden reeks’. Het is een coöperatief spel waarbij spelers avonturiers zijn die vastzitten in een jungle vol met gevaar. Ze verkennen tegels, verzamelen onderdelen en proberen daarmee een ontsnappingsmechanisme te activeren. Maar ondertussen verschijnen er steeds nieuwe bedreigingen en het team moet samenwerken om op tijd te ontsnappen.”
“Het spel is van Matt Leacock, die je ook wel kent van de Panedemicspellen. De reden dat ik deze wil uitproberen is omdat de reeks een beetje bekend staat als een Pandemic Light, maar het zit ook in een doosje dat een stuk kleiner is dan Pandemic, dat is ook al fijn. Wat ik begrepen heb is dat ook wat lastiger is dan de voorgangers.”
Driving me Crazy

Driving me Crazy (Simplexity Games) – Ontwerper: Matt Leacock – Illustraties: C. B. Canga – Spelers: 2 – 5 – Speeltijd: 45 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: ja
Eddy: “Van Simplexity Games komt Driving Me Crazy. In dit familie-party spel proberen spelers een voertuig door chaotisch verkeer te manoeuvreren. Met kaarten beïnvloed je routes en kun je obstakels spelen voor andere spelers.”
“Het verkeer verandert continu. Spelers proberen zo snel mogelijk duizend kilometer af te leggen. Degene die dat als eerst exact voor elkaar krijgt is de winnaar. Met kaarten kan je de route beïnvloeden. Bij het spel zit je elkaar behoorlijk dwars, als een soort pesten.”
“Het lijkt me een leuk racespelletjes en het zit in een leuk mooi doosje, dat lijkt op een bus. En je schijt het met tien spelers te spelen. Het lijkt me een harstikke leuke ervaring.”
Ga in Verzet!

Ga in Verzet! (Liberation Games Design) – Ontwerper: Marcel Köhler – Nederlands: ja
Eddy: “Marcel Köhler van Liberation Games Design neemt het prototype Ga in Verzet mee naar Zuiderspel. Het is een wat makkelijker versie van Nederlands Verzet: Oranje zal Overwinnen.”
“Door acties en kaarten te spelen voer je missies uit en probeer je de bezetter tegen te werken. Tegelijk moet je natuurlijk voorkomen dat je wordt ontdekt. Samenwerking en planning zijn essentieel om je doelen te behalen. Lukt dat niet, dan faalt het verzet.”
“De verhalen die in het spel Nederlands Verzet: Oranje zal Overwinnen naar voren komen vind ik een heel erg gave ervaring. het is wel een complexe game en hij duurt ook best lang, tot drie uur. Bovendien is hij niet makkelijk om te winnen. Het zou zonde zijn als mensen daardoor minder kennis krijgen van hoe het verzet werkte in spelvorm. Dit spel speelt in een uurtje. Ik ben erg benieuwd wat Marcel ervan heeft gemaakt.”
Reforest


Reforest (DSV Games) – Ontwerper: Sebastien Bernier-Wong – Illustraties: Janine van Fram – Spelers: 1 – 4 – Speeltijd: 30 – 60 minuten – Leeftijd: 14+ – Nederlands: ja
Eddy: “Dit spel doet heel veel mensen het hart sneller kloppen. En ik ben er een van. In het nieuwe spel van DSV Games creëren spelers een groeiend ecosysteem door planten en dieren in een tableau te plaatsen. Kaarten kunnen worden gespeeld door andere kaarten te betalen of te vervangen. Planten geven voordelen en interacties met andere kaarten. Dieren scoren op basis van het bos dat je hebt opgebouwd.”
“Het spel werkt heel simpel. Speel een kaart of trek er twee. En daarmee heb je een tableau-builder met simpele regels, maar met heel veel diepgang. Het lijkt wat op Wingspan, maar dan in een klein doosje. Ook heeft het wat weg van Forest Shuffle. Ik kan niet wachten tot ik deze kan spelen.”

Amfibio (Roca Games) – Ontwerper: Ron Cadier – Spelers: 2 – Speeltijd: 30 – 45 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: ja
Eddy: “In dit tweespelerspel nemen amfibieën en reptielen het tegen elkaar op in verschillende dojo’s tegen elkaar op. Spelers spelen kaarten om vechters in te zetten en speciale technieken te gebruiken.”
“De dojo’s zijn locaties zoals in een battle lines zoals met Schottentotten of Compile. Wat ik hier zo gaaf aan vindt is dat het niet alleen een battle liner is, maar ook een deckbuilder. Iedere ronde krijg je nieuwe kaarten, nieuwe vechters of items waarbij je weer nieuwe gevechtstechnieken kan gaan toepassen.”
“De maker is een Nederlander en de release van het spel is deze week. Op Zuiderspel is het voor het eerst te koop.”
Foxgrove

Foxgrove (Queen Games) – Ontwerper: Frank Thyben – Spelers: 2 – 4 – Speeltijd: 30 – 45 minuten – Leeftijd: 10+
Eddy: “Queen Games keert weer terug naar Zuiderspel en de voor mij onbekende spelauteur Frank Thyben komt met de titel Foxgrove. En dit spel staat toch bovenaan mijn lijst met spellen die ik dolgraag wil spelen.”
“In Foxgrove probeer je het meest welvarende kleine dierendorp in het bos te bouwen. Dat doe je door elke ronde in het begin een slagenspel te spelen. Met de slagen win je grondstoffen. Daarmee kan je gebouwen bouwen, die je weer kan omzetten in punten en in vaardigheden.”
“Het klinkt als een geweldige combinatie van hand-management, tableau-building en resource-management. Het is bijna te mooi om waar te zijn. Deze wil ik heel graag eens proberen. Het spel is leverbaar eind maart, maar misschien dat we het op Zuiderspel al kunnen kopen.
