In de aanloop naar Spiel blikt Speloptafel de komende weken vooruit op de spellen die daar te zien zullen zijn. De spellen worden vermeld op de preview-lijst van Boardgamegeek en wij namen de moeite om de pareltjes (in onze ogen) eruit te vissen.
Zodra er genoeg titels zijn om even naar uit te kijken komt Speloptafel met een lijst met spellen zoals deze. Dit is het vijfde deel.
Deel 1 vind je hier, Deel 2 vind je hier, deel 3 vind je hier, deel 4 vind je hier , deel 5 vind je hier en tot slot staat deel 6 hier.

Lost Ruins of Arnak: Twisted Paths (Czech Games Edition) – Ontwerper: Elwen, Mín – Illustraties: Ondrej Hridina, Jiri Kus, Jakub Polizer – Spelers: 1 – 4 – Speeltijd: 30 – 120 minuten – Leeftijd: 12+
Het was een vreemd gezicht, vorig jaar op Spiel. Aan de rand van de stand van Czech Games Edition zaten heel rustig Elwen en Mín, de bekenders van Lost Ruins of Arnak, aan een tafeltje, met een nieuwe versie voor zich. Veel mensen liepen hen voorbij, alsof ze geen idee hadden, dat dit de makers waren van een van de meest populaire spellen van dat moment.
Maar naast de Big Box, waar toen de meeste aandacht naar toe ging, hadden ze ook een soort prototype van de nieuwste uitbreiding.
Die versie is nu af en wordt nu verkocht. De niewue versie komt met ‘dark tablets’, in plaats van de normale lichtgekleurde tabletten. Ook zitten er natuurlijk nieuwe tempels bij. Deze uitbreiding komt ook met twee nieuwe kaarten en dwingt je te kiezen tussen het licht en het duister.

Codenames: Back to Hogwarts (Czech Games Edition) – Ontwerper: Vlaada Chvaatil – Illustraties: Stepan Drastak, Ondrej Hrdina – Spelers: 4 – 8 – Speeltijd: 15 – 30 minuten – Leeftijd: 10+
Tijd voor een ‘licht omstreden titel’. Een deel van de bordspellenwereld stond op zijn kop, toen Czech Games Edition aankondigde dat er een speciale Harry Potter-editie zou komen van Codenames. Mocht je precies willen weten waar het over gaat, lees dan verder in de forums van Boardgamegeek.
Maar ophef of niet, Czech Games Edition brengt het spel wel uit op Spiel. Het gaat om een aangepaste versie, ten opzichte van ‘normale’ Codenames. Teams nemen het tegen elkaar op en vertegenwoordigen een van de huizen uit de Harry Potterwereld.

Punica: Rome vs. Carthage (Phalanx) – Ontwerper: Marius Rosik – Illustraties: The Mico – Spelers: 2 – Speeltijd: 20 minuten – Leeftijd: 14+
Phalanx is natuurlijk ook een oude bekende in de bordspellenwereld. Dit jaar komt Phalanx met een tweespelerspel over de strijd tussen Carthago en Rome, de Punische Oorlogen.
In het spel strijden de spelers om de macht in de klassieke wereld. In de basis is het een combinatie van hand management (kaarten) en area majority (meerderheden).

Pyradice (Arcane Wonders/MEBO Games) – Ontwerper: André Silva – Illustraties: Roman Kucharski – Spelers: 2 – Speeltijd: 20 – 30 minuten – Leeftijd: 8+
Soms heb je wel eens van die gekke gimmicks en die trekken dan toch de aandacht. In het tweespelerspel Pyradice ga je samen een pyramide bouwen…. van dobbelstenen. Ja en dat ziet er toch wel bijzonder uit.
Elke speler verzameld stenen uit hun steengroeve. Die bestaat uit 47 dobbelstenen, verspreid over drie verdiepingen. Daarna mogen ze de dobbelsteen plaatsen, maar wel op zo’n manier dat die aan de eisen voldoet.
Een snel tweespelerspel dat er ook nog eens goed uitziet op de tafel.

Oshiya Tokyo (ArsEdition) – Ontwerper: Reiner Knizia – Spelers: 2 – 5 – Speeltijd: 15 minuten – Leeftijd: 8+
Over opmerkelijke thema’s gesproken. Dit spel draait om de Oshiya, dat zijn medewerkers van de metro die in Japan iedereen in de trein proberen te krijgen (lees: proppen).
Het doel van het kaartspel van Reiner Knizia is dat de spelers als Oshiya er alles aan doen om 21 mensen in de wagon te krijgen. Spelers spelen hun kaarten en proberen zo dicht mogelijk bij de 21 te komen, zonder er overheen te gaan.
Een volledig opgeplakt thema uiteraard… maar het blijft wel een spel van de dokter zelf.
Dit artikel gaat verder onder deze advertentie:

Starfall (IDW Games) – Ontwerper: Scott Almes – Illustraties: Wanjim Gill, Ian O’Toole –Spelers: 2 – 4 – Speeltijd: 30 minuten – Leeftijd: 13+
We hadden eerder al opgemerkt dat het thema Sterrenbeelden wel erg oververtegenwoordigd is op Spiel dit jaar. Maar als Scott Almes (Tiny Epic Games, Heroes of Land, Air & Sea) een spel maakt met artwork van Ian O’Toole… dan is de interesse wel gewekt.
De spelers turen met de telescoop in de lucht en proberen van alles te ontdekken. Spelers bieden op wat er is te zien en proberen zo sets te verzamelen met sterrenbeelden, kometen, planeten en zelfs een zwart gat.

Linkx (Blue Orange) – Ontwerper: Robert E.C. Coleman – Illustraties: Robert E.C. Coleman – Spelers: 2 – Speeltijd: 10 minuten – Leeftijd: 6+
Vergeet Vier op een Rij, want Blue Orange komt met Linkx. In het spel gooi je Tetrisvormpjes in een soort, tsja… ding. En dan is het de bedoeling om de linker- met de rechterkant te verbinden. Of de bodem en de bovenkant.
Tsja, dit is een spel dat echt bedoeld is voor de massaverkoop en het heeft zeker de uitstraling en de aantrekkingskracht. Maar ik kan me zo voorstellen dat sommige liefhebbers van abstracte spellen hier ook wel een uitdaging in zien.

Cakozaurus (Blue Orange) – Ontwerper: Maxime Rambourg, Theo Riviere – Illustraties: Fabien Lambert – Spelers: 2– 4 – Speeltijd: 15 minuten – Leeftijd: 6+
Dit is er duidelijk een voor de jongere categorie speler. Maar met de makers Maxime Rambourg (For a Crown) en Theo Riviere (Sea Salt & Paper, Draftosaurus) willen we het best wel een kans geven.
In het spel ben je bezig in een keuken om allerlei gerechten te maken, ondanks dat een monster bezig is om allerlei ingrediënten naar binnen te werken. Je kan proberen dat het monster alles weer eruit gooit (gezellig!), zodat je alsnog je gerechten af kan maken.

Dragon Clans (Van Ryder Games) – Ontwerper: Jose D. Flores – Illustraties: Jaime Gonzalez Garcia – Spelers: 2– 5 – Speeltijd: 30 – 45 minuten – Leeftijd: 8+
Het spel Dragon Clans werd vorig jaar al uitgebracht door een Spaanse uitgever, maar het Amerikaanse Van Ryder Games brengt het nu naar Spiel.
In Dragon Clans probeer je jouw draak zo sterk en stoer mogelijk te krijgen door ermee te trainen. En vooral de draken die lastig te trainen zijn, die leveren de meeste punten op.
Spelers maken gebruik van dobbelstenen om draken op te voeden en te trainen.

Audience (Pick ‘N Roll Games Lab) – Ontwerper: Giorgio Castigliolini, Carlo Alberto Iocco, Alessio Landi – Illustraties: Ilaria Rizzini –Spelers: 2 – 6 – Speeltijd: 20 – 30 minuten – Leeftijd: 8+
Het zal wel een persoonlijk ding zijn als radiomaker, maar Audience (Engels voor ‘publiek’) viel mij meteen op, thematisch gezien dan. In het spel strijden de spelers om het meest invloedrijke radiostation te worden.
Elk station heeft een team van zes sprekers en die hebben allemaal een luisterpubliek, een ‘wave power’. Spelers kunnen elkaar dwars zitten door kaarten te spelen in een bepaald rooster.
Publiek komt in zes verschillende categorieën die allemaal punten opleveren, als je het maar goed genoeg doet in een bepaalde stroming.

Valheim (MOOD Publishing) – Ontwerper: Ole Steiness – Illustraties: Michael Koudal, Mats Minnhagen, Jacob Mölle, Kira Rasmussen, Jonas Springborg – Spelers: 1 – 4 – Speeltijd: 60 – 120 minuen – Leeftijd: 12+
Ole Steiness doet het weer. De maker van Champions of Midgard maakt weer een spel over vikingen. In dit coöperatieve spel moet je het samen opnemen tegen een hele reeks monsters, dit keer in miniatuurvorm op het bord.
Verzamel grondstoffen, maak wapens en versla de slechterikken.
Elk potje draait om een unieke missie. Het bord is gemaakt uit hexagonstegels en dus is er elk spel een compleet ander bord.
Dit artikel gaat verder onder deze advertentie:

I made you a Mixtape (Massive Asterisk) – Ontwerper: Mike DiLisio, Dan Hughes – Illustraties: Gary King – Spelers: 1 – 4 – Speeltijd: 30 – 45 minuten – Leeftijd: 8+
Voor mensen die ouder zijn dan veertig die kennen de term ‘mix-tape’ nog wel. Dat was uit de tijd dat je bij de radio zat en je favoriete liedjes opnam op een bandje. En daar is nu een spel van gemaakt.
De makers zijn niet de minste: Mike DiLisio, die de meeste mensen kennen van de Dice Tower en Dan Hughes, die ook bij de Dice Tower verbonden is.
Centraal in dit spel staat het ‘Ik verdeel en jij mag als eerste kiezen principe’ centraal (I split, you choose). Uiteindelijk moet je een verdeling maken op basis van het thema van jouw mixtape en hoe de nummers in elkaar overlopen. Oh ja, er is uiteraard ook een kant B.
