Met bijna 1300 nieuwe titels op Spiel dit jaar, kun je met gemak het overzicht kwijtraken. Daarom komen dit jaar Patrick en Dave met ieder vijf titels die voor jou dit jaar interessant zijn op Spiel.

The Old Ones of El Dorado (Dranda Games) – Ontwerper: Bruno Ligouri Sia – Spelers: 1 – 4 –Speeltijd: 60 – 120 minuten – Leeftijd: 12+ – Nederlands: nee

Patrick: “De maker, Bruno Ligouri Sia, brengt dit jaar drie nieuwe spellen uit op Spiel en deze titel is alleen te spelen als demonstratie. Het is een kaartspel met een mechanisme dat me erg aanspreekt. Hand-management, drafting en kaarten die zowel boven als onder bedrukt zijn. Je speelt tijdens je beurt een kaart uit in een van de vier kolommen of rijen. En op de plek waar je hem uitspeelt, daar mag je de actie uitvoeren. Maar dat kan de volgende speler dan ook. Multi-use cards, dat spreekt me wel aan. Ik ben erg nieuwsgierig wat deze titel te brengen heeft.”

Audience (Pick ‘n Roll Games Lab) – Ontwerper: Giorgi Castiglioni, Carlos Alberto Iocco, Alessio Landi – Spelers: 2 – 6 –Speeltijd: 20 – 30 minuten – Leeftijd: 8+ – Nederlands: nee

Dave: “Tsja, als radiomaker kan je deze titel natuurlijk niet negeren. In Audience gaat het over het werken bij een radiostation. Probeer zoveel mogelijk publiek te trekken door bepaalde kaarten uit te spelen. Je moet ze indelen in een bepaald tijdslot en dan mensen wegkapen bij andere zenders. Het is een combinatie van setjes maken en meerderheden bij elkaar zien te verzamelen. Een hele bijzondere titel van onbekende makers en een onbekende uitgever. Maar ik hobbel er zeker even langs, want mijn interesse is wel gewekt.”

Tornado Splash (Arclight Games) – Ontwerper: Moyuki Adisawa – Spelers: 2 – 5 –Speeltijd: 20 – 40 minuten – Leeftijd: 6+ – Nederlands: nee

Patrick: “Ik kijk vooral naar titels waarvan ik hoop dat mensen ze nog niet kennen. Een daarvan is Tornado Splash. Echt zo’n Japans spel. In het spel rij je rondjes op een jetski en je probeert als eerste over de finish te komen. De ene jetski is wat sneller dan de ander, terwijl de ander wat wendbaarder is. Een echt speelbord is er niet, maar je legt een soort boeien op tafel. Je trekt dan kaarten en die geven aan hoe snel en hard je gaat. Het ziet er licht, gezellig en leuk uit. Dit is ook waarom ik Spiel zo leuk vindt. Spelletjes die je niet in de Nederlandse winkel tegenkomt. Deze gaat zeker mee in mijn tas.

Orloj (Perro Loko Games) – Ontwerper: Abraham Hermida, Paloma Pascual – Illustraties: Jesys Fuentes, Amelia Sales – Spelers: 1 – 4 – Speeltijd: 60 – 120 minuten – Leeftijd: 14+

Dave: “Iedereen die ooit wel eens in Praag is geweest kent de astronomische klok in het centrum wel. De naam van die klok is Orloj en in dit spel ga je proberen hem te maken. En wat het nou is, dat weet ik niet, maar dit spel staat zó hoog op de ‘duimpjeslijst’ van Boardgamegeek, dus mensen zijn echt van plan voor dit spel te gaan rennen. In het spel moet je werkers inzetten om grondstoffen te verzamelen om de klok in elkaar te zetten. Het klinkt allemaal redelijk bekend, maar het thema is natuurlijk wel heel bijzonder. Onbekende auteurs, een onbekende uitgever, maar een hoeveelheid aandacht waar menig uitgeverij jaloers op is.”

Tag Team (Scorpion Masqué) – Ontwerper: Gricha German, Corentin Lebrat – Illustraties: Xavier Gueniffey Durin – Spelers: 2 – Speeltijd: 10 minuten – Leeftijd: 10+

Patrick: “Dit spel is uitgegeven door Scorpion Masqué, dat we ook kennen van Sky Team en Decrypto. Dus dit spel staat bij mij sowieso op de radar. Het spel is geïnspireerd door klassieke arcade vechtspelletjes. Het is een auto-battler. Je laat twee vechters tegen elkaar knokken, door kaarten te gebruiken. Maar de positie van je kaarten die staat vast. Dan worden de kaarten omgedraaid en daarna mag je een kaart ergens in je deck toevoegen, maar de rest van de deck blijft – ook in volgorde – gelijk. Dan kan je dus proberen een bepaalde aanval te blokkeren of te genezen. Of je gooit er een keiharde tegenstoot uit. En zo probeer je je tegenstander een loer te draaien. Het klinkt bijzonder interessant.

Coming of Age (Ludonova) – Ontwerper: Dani Garcia – Illustraties: Edu Valls – Spelers: 1 – 4 – Speeltijd: 40 – 80 minuten – Leeftijd: 14+

Dave: “Je hebt van die ‘levensweg’-achtige spellen, zoals CV en Pursuit of Happiness. Daarin wordt je leven gesimuleerd, maar je keuzes en ontwikkel je jezelf. Coming of Age is ook zo’n spel. Het spel oogt meer als een eurogame, met dobbelstenen die dan bepalen welke locaties er bruikbaar zijn die beurt. Je begint met beperkte mogelijkheden, maar ontwikkelt van alles, je eigenschappen, vriendschappen, relaties. Het thema spreekt me opnieuw enorm aan en ik weet dat het thuis in ieder geval met gejuich zal worden ontvangen. Plus, de maker heeft zich ook wel bewezen, want Dani Garcia maakte eerder Windmill Valley en Barcelona.”

Bouba/Kiki (Grand Gamers Guild) – Ontwerper: Jonathan Chaffer – Illustraties: Brigette Indelicato – Spelers: 3 – 8 – Speeltijd: 20 – 45 minuten – Leeftijd: 14+

Patrick: “Heb je ooit wel eens van het bouba-kiki-effect gehoord? Dat houdt in dat mensen ongeacht hun taal of cultuur vaak dezelfde associaties hebben tussne klanken en vormen. Het fantasiewoord Bouba wordt meestal gekoppeld aan een ronde vorm en Kiki aan een hoekige vorm. En daar is dit spel op gebaseerd. Je speelt coöperatief. Er worden drie kaarten opengedraaid met fantasiewoorden. En de actieve speler heeft daar tegenover een handjevol illustraties. En dan moeten de speler raden welke illustratie bij welk fantasiewoord hoort. Het spel komt met scenario’s, dus er zit genoeg variatie in. Dit lijkt me bijzonder interessant.”

Emberheart (Mindclash Games) – Ontwerper: Rob Fisher, Adam Porter – Illustraties: Andres Bosley – Spelers: 2 – 4 – Speeltijd: 60 – 90 minuten – Leeftijd: 12+

Dave: “Deze kwam regelmatig in mijn Facebook-tijdlijn voorbij, met reclame. Nou, dat heeft uiteindelijk dus gewerkt. Het spel draait om een eiland waar draken en mensen vreedzaam samenleven, maar een stel plunderaars van buitenaf gooit roet in het eten. De spelers zet helden in om de draken te trainen en de invallers weg te jagen. Kleurrijk, interessant thema, lekkere combinatie van thema en mechanismen. De kans dat deze in mijn tas meegaat is heel erg groot. Zouden die reclames dan ook stoppen?”

Pulitzer (Tranjis Games) – Ontwerper: David Vaquero – Illustraties: Juan David Vargas – Spelers: 1 – 5 – Speeltijd: 60 – 120 minuten – Leeftijd: 14+

Patrick: “Pulitzer is de belangrijkste prijs in de journalistiek. En dit spel is een strategisch spel waarbij een onderzoeksteam in de jaren ’70 probeert zoveel mogelijk bewijs te verzamelen voor een verhaal. Je zet werkers in en dat levert wat op. En daarna kans je documenten, foto’s en gespreksverslagen gebruiken. Dat doe je op je onderzoeksbord en dat is de grote trekker in het spel. Dat bord daar kan je punaise in prikken. En de bewijsstukken verbind je dan met elkaar, met rood draad, zoals je ook wel in films ziet. Maar dat bewijs moet je handig verbinden, want het heeft maar een beperkte lengte. Het ziet er geweldig uit en is fantastisch bedacht. Maar ik moet dit gewoon een keer gespeeld hebben.”

Bug Run (Bombyx) – Ontwerper: Frank Crittin, Grégoire Largey, Sébastien Pauchon –Illustraties: Felideus Bubastis – Spelers: 2-6 – Speeltijd: 60 minuten – Leeftijd: 10+

Dave: “Ik heb een zwakte voor thematische spellen, die ook nog eens een apart thema hebben. En dus kwam Bug Run ook op mijn lijst te staan. Je bent een beestje, dat we zouden kunnen omschrijven als ongedierte, zoals een rups, bij of kever. En je moet ontsnappen uit een kelder die wordt bewaakt door schattige beestjes, maar die zijn eigenlijk de slechterikken. Maak je helden beter, neem schatten mee en probeer tussendoor ook nog schatten van de anderen mee te nemen. Een soort dungeon-crawl, maar dan helemaal anders. En met 10+ is het ook nog eens een familiespel. Lijkt me erg leuk.”

Speloptafel blikt al weken vooruit op Spiel. Als je nog meer tips wilt hebben, neem dan de onderstaande lijst door.

Door Dave