De zomervakantie is net achter de rug, maar in de herfstvakantie vindt in Duitsland de bordspellenvalhalla plaats die Spiel heet. En inmiddels zijn er al duizend titels op een lijst gezet die op Spiel min of meer hun debuut maken. In de komende weken blikken we vooruit met titels die volens ons wel interessant zijn. Dave komt nu met een tweede reeks van vijf titels:

Dave avatar

Timespan (Alion) – Ontwerper: Kenneth Minde, Kristian Amundsen Ostby – Illustraties: Nilanjan Malakar – Spelers: 1 – 5 – Speeltijd: 90 minuten – Leeftijd: 12+ – Nederlands: nee

Ik zag de namen van de makers van Automania en Bad Company voorbij komen en dus was mijn interesse meteen gewekt. In dit spel (dat ondanks de toevoeging van het deel ‘span’ niets te maken heeft met vogels, draken of vissen) ga je aan de slag met een van de zes beschavingen.

Ontwikkel je volk door 175 beschikbare historische personen, gebouwen, technologiën en wonderen. Een groot deel van het spel wordt tegelijkertijd gespeeld en zo ontwikkel je je beschaving in anderhalf uur van de steentijd tot aan de ruimtetechnologie.

In de beurt draften spelers eerst kaarten, om ze vervolgens daarna in een tijdlijn te plaatsen. Daarbij worden oudere kaarten weggedrukt en vervangen door de nieuwe kaarten. Werkers worden in gezet om de kaarten te activeren.

Entropy (Board & Dice / Intrafin) – Ontwerper: Tommaso Battsita, Simone Luciani, Nestore Mangone – Illustraties: Piotr Orleanski, Zbigniew Umgeiter – Spelers: 1 – 4 – Speeltijd: 90 – 150 minuten – Leeftijd: 14+ – Nederlands: ja

Het is nogal een drietal dat achter dit spel zit: Battista (Barrage), Luciani (Tzolkin, Nucleum, Grand Austria Hotel) en Mangone (Darwin’s Journey en Stupor Mundi). En nu komen ze met het avondvullende Entropy. Board & Dice (Windmill Valley) komt met de internationale versie, terwijl Intrafin met de Nederlandse versie komt.

Entropie is de natuurkundige maat voor wanorde en chaos in een systeem. In dit spel draait het om het maken van orde in een pasgevormd zonnestelsel en om daarbij ook leven te scheppen.

Het spel ziet er enorm indrukwekkend uit, met meerdere sporen. Je zet wetenschappers in, bouwt sterren, planeten, asteroïden en gebruikt kaarten om ze te vullen met leven. Het spel komt met doelen en zodra er twee van de zes zijn behaald, is het spel voorbij.

Het spel lag in Brussel al op tafel om uit te proberen, dus de kans dat Intrafin het de komende weken ook meeneemt naar andere beurzen is vrij groot.

Atrah (CMON) – Ontwerper: Jérémy Ducret, Johannes Goupy – Spelers: 2 – 4 – Speeltijd: 15 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: nee

Vorig jaar kwamen Ducret en Goupy samen met Collect! bij CMON. En nu is er Atrah. Ook weer een klein kaartspel. En gezien de ervaringen met Collect! ben ik toch wel meer dan gemiddeld geïnteresseerd in deze nieuwe titel.

In dit spel stort je jezelf in de diepte van de oceaan. Je verzamelt sets met vreemde zeeschepsels, probeert meerderheden te halen en je probeert dan daarmee zoveel mogelijk punten te behalen.

De spelers kunnen elkaar blokkeren met hun schip. Het spel is in een kwartier afgewerkt.

Dragon’s Roll (HABA) – Ontwerper: Mads L. Brynnum – Illustraties: Guss Batts – Spelers: 2 – 4 – Speeltijd: 20 – 30 minuten – Leeftijd: 8+ – Nederlands: ja

De spelers nemen het gezamenlijk op tegen een draak. En dat wordt gedaan met dobbelstenen. HABA is natuurlijk bekend van de kinderspellen, maar maakte ook wat hele sterke familiespellen, waar Dobbelkoning hier regelmatig op tafel komt.

Dragon’s Roll, Dobbeldraken in het Nederlands, is een coöperatief spel, waarbij de worpen de draken moeten verslaan. De uitkomst van de drakendobbelstenen laten de draken dichterbij de stad komen (dat wil je niet) of komen nieuwe draken op het bord te liggen.

De dobbelstenen van de spelers kunnen de draken verslaan. Sommige draken vereisen bijvoorbeeld een full house (2 en 3 gelijke dobbelstenen) of een straat. Wordt dat gehaald, dan is de draak verslagen.

Zodra alle draken bij de stad én de meesterdraak zijn verslagen hebben de spelers samen het spel gewonnen. Maar als de draken de stad bereiken, steken ze een deel van de stad in brand.

Het meest opmerkelijke is nog wel dat Mads L. Brynnum eerder spellen maakte als Madness at Midnight, Dice of Arkham en Dice of the Livnig Dead. Dan is de overstap naar een HABA-spel wel redelijk verrassend.

Schadenfreude (Office Dog / Asmodee) – Ontwerper: Ctr – Illustraties: Weberson Santiago – Spelers: 3 – 5 – Speeltijd: 15 – 20 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: nee

Dit spel is eigenlijk helemaal niet nieuw. Het bestaat al zes jaar in Japan en wat liefhebbers van obscure Oosterse spelletjes die kenden het al. En dus wees Niels Munoz (MovetheRobber op Instagram) me eerder al op deze titiel, die dit jaar op de release-lijst van Spiel staat.

Schadenfreude betekent leedvermaak. Het is een slagenspel met een opmerkelijke twist. Degene met de hoogste kaart of de meeste punten is namelijk niet de winnaar.

De slag wordt gewonnen door de speler die de één-na-hoogste kaart heeft gespeeld. De winnende speler pakt zijn of haar eigen kaart en de kaaten van de spelers die niet konden ‘volgen’. Die punten worden opgeteld. En zodra iemand de 40 punten is gepasseerd is het spel afgelopen. En geheel in stijl is de winnaar degene die de meeste punten heeft (zolang het maar niet meer dan 40 is).

Volgende week meer tips voor de komende Spiel-beurs

Door Dave