De zomervakantie is net achter de rug, maar in de herfstvakantie vindt in Duitsland de bordspellenvalhalla plaats die Spiel heet. En inmiddels zijn er al duizend titels op een lijst gezet die op Spiel min of meer hun debuut maken. In de komende weken blikken we vooruit met titels die volens ons wel interessant zijn. Dave komt nu met een vierde reeks van vijf titels:

Cascadia Alpine Lakes (Flatout Games/AEG) – Ontwerper: Randy Flynn – Illustraties: Beth Sobel – Spelers: 1 – 4 – Speeltijd: 30 – 45 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: nee
Valt er nog wat nieuws te verzinnen voor Cascadia? Natuurlijk, dacht Randy Flynn, die samen met Beth Sobel deze stand-alone editie voor zijn rekening nam.
Het spel komt nu met dubbele tegels die ook op elkaar gestapeld kunnen worden. En daarmee geeft het Cascadia letterlijk en figuurlijk een compleet nieuwe dimensie.
Verder komen de bekende aspecten weer terug. Er zitten vijf diersoorten in het spel, die allemaal een eigen manier van scoren hebben. Kies een tegel en de gekoppelde diersoort.

Time of your Life (Alley Cat Games) – Ontwerper: Jordy Adan – Spelers: 2 – 6 – Speeltijd: 20 – 30 minuten – Leeftijd: 8+ – Nederlands: nee
Alley Cat Games komt met Time of your Life van ontwerper Jordy Adan (Cartagrophers, Fliptoons).
Het spel is een spel waarbij spelers een kaart kiezen uit hun hand en de rest doorspelen naar de buurman. Die kaarten krijgen een plek in een tijdlijn, die iemands leven voorstelt.
Elke kaart scoort punten op basis van de kaarten die er links of rechts naast liggen. Daarbij wordt bijvoorbeeld gekeken naar iconen en bepaalde kaarten in de levensfase van de speler.


The Game Makers (Bézier Games) – Ontwerper: Ben Rosset – Spelers: 1 – 6 – Speeltijd: 60 – 90 minuten – Leeftijd: 15+ – Nederlands: nee
Dit is er eentje waarvoor ik wel verwacht dat de mensen gaan rennen. Of in ieder geval in de rij gaan staan. Aan de andere kant, het spel wordt inmiddels geleverd bij de mensen die het al besteld hadden.
The Game Makers gaat over het maken van spellen bij een uitgeverij. Daarmee spreekt het uiteraard een hele grote groep mensen aan. En wat er goed is gedaan is dat er heel veel échte titels in verwerkt zitten. Tel daar nog de gigantische hoeveelheid componenten en het bijzonder hoge productieniveau bij op en je hebt hebt een hit-titel te pakken, hoe duur het ook moge zijn.
Het spel werkt met het zogeheten rondel-mechanisme, waarbij spelers steeds een actie kunnen kiezen door vooruit te gaan op een spoor, maar niet achteruit.

Gaudi (Devir/Iello) – Ontwerper: Dani Garcia – Illustraties: Edu Valls – Spelers: 1 – 4 – Speeltijd: 60 – 100 minuten – Leeftijd: 10+ – Nederlands: nee
Spiel is niet hetzelfde als er niet een grote titel van Dani Garcia (Windmill Valley, Barcelona, Arborea) wordt gelanceerd. In dit spel draait het in Gaudi om de ontwerper van de Sagrada Familia, een van de meest bijzondere kerken van de wereld (al is het alleen al vanwege de bouwtijd).
De spelers gaan aan het werk met de ideeën van Gaudi: natuur, Catalonië en religie. De componenten moeten allemaal terugkomen in het werk en de balans moet daarbij goed zichtbaar zijn. Alleen de twee laagst scorende aspecten tellen mee in de eindtelling.
Punten wordne gepakjt door kaarten te spelen op hun persoonlijke bord. Vervolgens worden er nog mozaïeken gelegd in bepaalde kleuren en patronen.
Spelers bewegen zich om de centrale cirkel o het bord in een soort rondel-mechanisme.

Festburg (Red Cat Games) – Ontwerper: Yohan Goh, Hope S Hwang, Gary Kim – Spelers: 3 – 6 – Speeltijd: 20 minuten – Leeftijd: 8+ – Nederlands: nee
Voor de uit Armenië afkomstige spellenuitgever Red Cat Games heb ik wel een beetje een zwak. Dat komt vooral door mijn ervaring met een van hun eerder spellen: Rome in a Day, die uiteindelijk via Alley Cat Games ook over de rest van Europa is verspreid. Yohan Goh zat eerder achter het kaartspelletje Odin en Carnuta, wat toppers zijn.
Festburg draai om een festival in de Middelleeuwse tijd. In het midden ligt een rooster met bezoekers. De spelers trekken een van de kaarten, besluiten of ze de kaart houden en voegen het dan toe aan hun stapel. Dan voegen ze een eigen gast toe aan de opengevallen plek. En dat levert dan uiteindelijk punten op, op basis van de kaarten die er liggen.
Het is nog wat vaag, maar het lijkt op een spel op familieniveau. Het heet in ieder geval mijn interesse gewekt.
Volgende week meer tips voor de komende Spiel-beurs
