Hoe is het om de bordspellenwereld te zien veranderen van de eerste kinderstapjes tot aan de volwassen fabriekstroom die het nu is? Van een handjevol bedenkers, uitgevers en spelers tot aan de massa die nu elke week om een nieuwe titel schreeuwt?
De Franse uitgever Bruno Faidutti zag het allemaal voorbij komen. Vanaf zijn eerste titels in de jaren ’80 ontwikkelde de 64-jarige Parijzenaar zich tot de ontwerper die hij nu is. Maar hij begon zich ook dingen af te vragen, zoals ‘zijn er niet teveel spellen’ en ‘moet ik me als ontwerper aanpassen aan de vraag van de massa?’.
Speloptafel gaat in gesprek met de ontwerper van bekende titels als Macchiavelli, Diamant en Mystery of the Abbey. Want hoe zag hij de markt veranderen? Zitten we in de Gouden Eeuw van bordspellen, zoals sommige mensen beweren of liggen die inmiddels achter ons? En is het nog wel vol te houden, dat er jaarlijks zoveel spellen verschijnen?
Verder gaat Speloptafel in gesprek met Niels Jonker, de directeur van 999 Games, die op GenCon was in de Verenigde Staten. Hoe was het en wat deed hij daar eigenlijk?
Daarnaast is er veel Spellennieuws en worden onder meer Coming of Age (DSV Games) en Happy Double (999 Games).
Het zit weer bomvol!
TIMESTAMPS:
00:00 – Intro
04:00 – Spellennieuws
10:35 – Wat doet de directeur van 999 Games op GenCon, met Niels Jonker
17:42 – REVIEW: Coming of Age (DSV Games)
23:46 – REVIEW: Happy Double (999 Games)
27:48 – IN GESPREK MET: Bruno Faidutti – Spelontwerper
45:31 – Slot
Een langere, niet-vertaalde versie, van het gesprek met Bruno Faidutti, vind je hier.
Music from #Uppbeat (free for Creators!)- Matrika – Days off
